ਉਤਪਾਦ ਡਿਸਪਲੇ
ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮਪਲੇ ਜਿੱਥੇ ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਇਕੱਠੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ
ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ
ਵੀ-ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸਿਵ ਨਿਰੀਖਣ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਕੇ, ਇਹ ਸਿੰਗਲ-ਸੰਵੇਦੀ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਹਿਮਾਨ ਨਾਇਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਥਾਈ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਬੰਧ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਨਵੀਂ ਖਪਤਕਾਰ ਮੰਗ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨਾ
ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੀਪਲੇਅ ਵੈਲਯੂ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ, ਵੀ-ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਸੈਕਿੰਡਰੀ ਅਤੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਖਰਚ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਦੇ ਰਹਿਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਸਮਾਜਿਕ ਅਪੀਲ ਨੌਜਵਾਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮੂੰਹ-ਜ਼ਬਾਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਲਈ ਨਿਰੰਤਰ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰਤੀਕ ਆਕਰਸ਼ਣ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਸਥਾਨ ਬਣਾਉਣਾ
ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ XR ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, V-ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਹਾਈਲਾਈਟ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਯੋਗ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਕਨੀਕੀ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ਲਈ ਨਵੇਂ ਮਾਪਦੰਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੈਰ-ਸਪਾਟਾ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ
ਵੀ-ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਦੀ ਤਾਇਨਾਤੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਉਦਯੋਗ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ—ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਕਾਸ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਿਰਮਾਣ, ਸੰਚਾਲਨ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਹੋਈ। ਇਹ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ਦੇ ਚੁਸਤ, ਵਧੇਰੇ ਇਮਰਸਿਵ, ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲੀ ਸੰਚਾਲਿਤ ਅਨੁਭਵਾਂ ਵੱਲ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਉੱਨਤ ਸਥਾਨਿਕ ਟਰੈਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ, ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਵਰਚੁਅਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਰਵਾਇਤੀ VR ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਲਕੇ ਭਾਰ ਵਾਲੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਪਹਿਨਦੇ ਹਨ - ਕੋਈ ਭਾਰੀ ਉਪਕਰਣ ਨਹੀਂ - ਮਿਸ਼ਰਤ-ਵਾਸਤਵਿਕਤਾ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਤੀ ਦੀ ਕੁਦਰਤੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਧੁਨੀ, ਹੈਪਟਿਕਸ, ਏਅਰਫਲੋ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਮੇਤ ਬਹੁ-ਸੰਵੇਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਇੱਕ ਡੂੰਘਾ ਇਮਰਸਿਵ, ਪਲ-ਦਰ-ਪਲ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਮਨੋਰੰਜਨ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਵੱਧ, V-ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਇੱਕ ਫਿਊਜ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ, ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਅਨੁਭਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਡਿਜੀਟਲ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਮਰਸਿਵ XR ਅਨੁਭਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ਨੂੰ ਸਸ਼ਕਤ ਬਣਾਉਣਾ
ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਇਮਰਸਿਵ ਪ੍ਰੋਲੋਗ ਅਨੁਭਵ
1.ਸਹਿਜ ਰੀਅਲ-ਟੂ-ਵਰਚੁਅਲ ਟ੍ਰਾਂਜਿਸ਼ਨ
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕ੍ਰਮ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਰਾਹੀਂ, ਕੇਂਦਰੀ ਪਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਪਸ਼ਟ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਸੰਦਰਭ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
2. ਮਲਟੀ-ਸੈਂਸਰੀ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ
ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸਤਾਵਨਾ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਵਾ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਅਤੇ ਵਾਯੂਮੰਡਲੀ ਧੁੰਦ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਭੌਤਿਕ ਸੰਕੇਤ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਤੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਮਿਸ਼ਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
3. ਬਿਰਤਾਂਤ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਇਮਰਸ਼ਨ
ਦੋ ਮਿੰਟ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। IP ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮਪਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, ਪ੍ਰਸਤਾਵਨਾ ਮੁੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
VR ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਥੀਏਟਰ: ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਅਨੁਭਵ ਫਾਇਦੇ
1.ਕੁੱਲ ਸੰਵੇਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ
V-ਟਾਸਕ ਫੋਰਸ ਵਰਚੁਅਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਮਿਲਾ ਕੇ ਫ੍ਰੀ-ਰੋਮ VR ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਸਗੋਂ ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਕਾਲੀ ਸੁਮੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਪੂਰੇ ਮਿਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
2. ਡੂੰਘੀ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਡੁੱਬਣ
ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਸਥਾਨ ਭੌਤਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਹਵਾ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ, ਗਰਮੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਗਤੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਅਤੇ 1:1 ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਤ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੱਟਾਨਾਂ, ਪੁਲਾਂ ਅਤੇ ਮਾਰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਤੱਤ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਸੰਵੇਦਨਾ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਮਰਸਿਵ ਫਿਊਜ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
3. ਉੱਚ-ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮਪਲੇ
ਤਰੱਕੀ ਸਰਗਰਮ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਲਕੇ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ-ਯੋਗ ਵਿਗਿਆਨ-ਗਲਪ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਅਤੇ ਰੀਪਲੇਅ ਮੁੱਲ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਪੂਰਾ-ਸੰਵੇਦੀ ਅਨੁਭਵ ਜ਼ੋਨ - ਓਵਰਹੈੱਡ ਲੇਆਉਟ
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਿਰਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਹਿੱਸੇ
ਵਪਾਰਕ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
-
ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਲੋੜ:84 ਵਰਗ ਮੀਟਰ (12 ਵਰਗ ਮੀਟਰ × 7 ਵਰਗ ਮੀਟਰ × 3 ਵਰਗ ਮੀਟਰ)
-
ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ:18 ਕਿਲੋਵਾਟ / 220V / 50Hz
-
ਪ੍ਰਤੀ ਸੈਸ਼ਨ ਖਿਡਾਰੀ:4 ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਤੱਕ
-
ਸੈਸ਼ਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ:ਲਗਭਗ 10 ਮਿੰਟ
-
ਦਾਖਲਾ ਅੰਤਰਾਲ:ਹਰ 4-5 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਸੈਸ਼ਨ
ਆਮਦਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਥਰੂਪੁੱਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ
-
ਅੰਦਾਜ਼ਨ ਘੰਟਾਵਾਰ ਥਰੂਪੁੱਟ:52 ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਤੱਕ
-
ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਮਰੱਥਾ (8-ਘੰਟੇ ਦਾ ਕੰਮਕਾਜ):ਲਗਭਗ 416 ਮਹਿਮਾਨ
-
ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ੀ ਟਿਕਟ ਰੇਂਜ:ਪ੍ਰਤੀ ਸੈਸ਼ਨ USD $10–$15
-
ਕੀਮਤ ਲਚਕਤਾ:ਸਮੂਹ ਪੈਕੇਜਾਂ ਅਤੇ ਵਾਲੀਅਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
-
ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਸਿਖਰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆਮਦਨ:ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ $4,160–$6,240
ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼-ਗ੍ਰੇਡ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਸੰਰਚਨਾ
- ਅਲਟਰਾ-ਹਾਈ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇ:105° ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ 4K ਰੈਂਡਰਿੰਗ
- ਹਲਕਾ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ:ਲੰਬੇ ਸੈਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਆਰਾਮ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ
- ਐਡਵਾਂਸਡ LBE ਟਰੈਕਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ:ਸਥਿਰ, ਉੱਚ-ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸਥਾਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਾਰਜ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ
- ਵੱਖ ਕਰਨ ਯੋਗ ਰੀਅਰ ਬੈਟਰੀ ਮੋਡੀਊਲ:ਚੁੰਬਕੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੇਜ਼ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਹੈਪਟਿਕ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕੰਟਰੋਲਰ
- ਮਾਡਿਊਲਰ ਗ੍ਰਿਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ:ਹੈਂਡਲ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਟੂਲਸ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਲਚਕਦਾਰ ਸੰਰਚਨਾ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਰੈਪਿਡ-ਰਿਸਪਾਂਸ ਫਾਰਮ ਫੈਕਟਰ:ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੌਰਾਨ ਆਰਾਮ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
- ਡਿਊਲ-ਮੋਟਰ ਹੈਪਟਿਕ ਫੀਡਬੈਕ:ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਅਤੇ ਸਪਰਸ਼ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਉੱਚ-ਸਮਰੱਥਾ ਵਾਲੀ ਬੈਟਰੀ:ਬਿਲਟ-ਇਨ 3500 mAh ਪਾਵਰ ਸਿਸਟਮ ਵਧੇ ਹੋਏ ਕਾਰਜ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਮਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਰੇ ਬਹੁ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਰਚੁਅਲ-ਭੌਤਿਕ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਫੈਕਟਰੀ
ਪੈਕੇਜਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ਿਪਿੰਗ
ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ









